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南京艺术作品集培训 什么是交互设计?5个维度10个原则带你全面了解!

发布时间:2023-12-06 13:59:41
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交互设计可以用简单的术语来理解:它是用户和产品之间交互的设计。大多数情况下,当人们谈论交互设计时,产品往往是软件产品,如应用程序或网站。交互设计的目标是创建使用户能够以最佳方式实现其目标的产品




如果这个定义听起来很宽泛,那是因为这个领域相当广泛:用户和产品之间的互动通常涉及美学、运动、声音、空间等元素。当然,这些元素中的每一个都可以涉及更专业的领域,例如用于制作用户交互中使用的声音设计


其次,交互设计和UX设计之间存在巨大的交叉重叠。毕竟,UX设计是关于塑造使用产品的体验,而这种体验的大部分涉及用户和产品之间的一些交互。但UX设计不仅仅是交互设计:它还涉及用户研究、创建用户角色、执行用户测试和可用性测试



交互设计指导用户的感受和行为。UX不是UI,但它们确实是相辅相成的:UX使界面有用UI使界面漂亮。UX可以帮助用户实现目标,UI可以建立情感联系。UX设计先于UI设计


交互设计的五个维度

The Five Dimensions of Interaction Design


文字


文字(如按钮标签)应该有意义且易于理解。他们应该向用户传达信息,但不要有太多的信息,避免用户产生错乱感。


视觉表示


这涉及用户与之交互的图像、排版和图标等图形元素。这些通常补充用于向用户传达信息的文字。


物理对象或空间


这个维度需要了解用户通过哪些物理对象与产品进行交互。是笔记本电脑,或是台式电脑,又或者是智能手机等等。同时也要了解用户在什么样的物理空间内进行交互。例如,用户是站在拥挤的火车上,同时在智能手机上使用该应用程序,还是坐在办公室的办公桌上浏览网站。这些都会影响用户与产品之间的交互。


时间


虽然这个维度听起来有点抽象,但它主要是指随时间变化的媒体,如动画、视频、声音运动和声音可以为交互提供视觉和音频反馈。其次,还有一个问题是用户与产品交互所花费的时间,比如用户能否跟踪其进度,或在一段时间后恢复交互。


操作


这包括产品的机制:用户如何在网站上执行操作?用户如何操作产品?换句话说,它是前面的维度如何定义产品的交互。它还包括用户和产品的反应,例如情绪反应或反馈。好的交互反馈可以消除用户的不安感,也可以避免信息传达出现错误。


交互设计的十个原则

Ten Principles of Interaction Design


匹配用户体验和用户期望


UI设计师可将用户操作步骤、界面信息布局、使用的术语,与用户的期望和先前的经验相匹配,以此减少用户接触新界面的陌生和不适。例如,UI设计师可以通过使用常见的约定或 UI 模式与用户先前体验和期望相匹配,以此创造出舒适的用户体验。


一致性


UI设计师除了通过专业术语、界面布局和交互原则,来满足用户的期望外,UI设计师还需要使设计的产品具有一致性



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1

操作步骤一致性:


通过界面的一致性原则,新用户可以更快的上手,用户可以从以前使用过的应用程序操作方法,快速迁移到新的界面中。


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界面一致性



功能极简主义


艾尔伯特·爱因斯坦认为:可能的行动范围不应超过绝对必要的范围。如果产品给用户提供太多选项,会削弱产品主要功能,并通过削弱用户的选择的自主性,而降低产品的可用性。


减小认知负荷


认知是思想的过程,一个好的用户交互设计,可以最大限度地减少用户完成一项任务的“思考力”。例如,在设计交互式界面时,UI设计师需要了解用户完成一项任务,需要消耗多少注意力。因此,UI设计师可以设计能最大限度减少用户认知负荷的 UI。 


提高参与度


在用户体验方面,用户“参与度”反映用户对你所设计的产品的积极程度。吸引眼球的产品不仅可以让用户产生愉快的用户体验,还能提高产品的效能。参与度是主观的,你的设计必须与目标用户产生互动。


可控制、可信任和可探索性


良好的交互设计应该将控制、信任和可探索性融入任何的产品中。如果用户感觉可以控制流程,他们会更自如地使用该系统;如果用户感到舒适并且可以控制,他们就会信任系统,并相信应用程序会阻止他们犯不可恢复的错误,信任激发信心,用户有了信心,就可以自由地进一步探索。


可感知性


在设计交互式产品时,UI设计师要确保用户能够查看界面,并使用户明确他们可以交互的位置,UI设计师需要知道,并非每个用户都以相同的方式与界面进行交互。UI设计师在交互设计的过程中,要养成提供按钮、图标等提示的习惯,让用户看到这些视觉提示时,可以产生点击或轻敲这些组件的冲动。




UI设计始终需要考虑交互式产品的可用性和可访问性,以及用户如何查看和感知界面中的对象。


易学性


易学性指用户可以流畅地操作界面,快速上手。换句话说,UI设计师应确保用户在初次尝试使用产品时,就能学会操作界面。人们倾向于与类似于其他界面的界面进行交互。这就是为什么我们必须彻底了解交互设计的过程以及设计模式和一致性的重要性。 


防错原则


减少用户所犯错误数量的最佳方法是预测可能的错误并从一开始就防止它们发生。如果错误是不可避免的,我们需要让它们易于发现并帮助用户快速从错误中恢复,并且没有不必要的摩擦。


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错误预防技术:


1

禁用与用户无关的功能



2

使用适当的控件来限制输入(例如单选按钮、下拉菜单等)



3

提供明确的指示和先发制人的帮助



功能可见性


可见性是指一个对象允许个体执行某个操作的特性。在设计用户界面时,你可以通过模拟“物理世界”的功能启示,如按钮或开关,或保持与web标准和界面设计元素的一致性,如下划线链接或默认按钮样式,来实现功能可见性。







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